비교과 활동 - 물 끓는 시간 예측 시뮬레이션 개발 / 유니티 활용
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🍅 About me/활동
https://youtu.be/MNp3w8MRKcE 더보기 제목 : 물 끓는 시간 예측 시뮬레이션 진행 기간 : 2020-10~11 참여인원 : 1명 역할 : 개발 기여도 : 100% 교과명 : 컴퓨터그래픽스(2) 활동 요약 : 컴퓨터그래픽스(1)과 (2)를 통해 배운 그래픽스 개념과 화학 개념 (열역학, 열용량)을 융합하여 물 끓는 시간을 예측하는 시뮬레이션을 유니티를 통해 개발하였다. 지식 응용 분석 실험 문제 해결 도구 활용 설계 능력 팀웍 기술 의사 전달 영향 분석 공학 윤리 자기 계발 O O O O O 우리 학과는 1학기에 한 번씩 학부 경진대회가 열리고, 나는 늘 경진대회에 참여해왔다. 소소한 장학금이 걸려있기도 하고, 프로그래밍은 자신 없어도 참여함에 의미를 늘 두었던 편이다. 3학년 2학기..
교과 활동 - 첫 애플리케이션 기획, 마음 케어를 위한 애플리케이션 한울고래
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https://drive.google.com/file/d/12rt5a6GLX5H1ijeVS5OmgCig4syQ5DNu/view?usp=sharing 한울고래_디스_티스토리업로드 (1).pdf drive.google.com 발표 피피티인데, 폰트는 다 깨짐... 더보기 제목 : 마음 케어를 위한 애플리케이션, 한울 고래 진행 기간 : 2020-03~2020-06 참여 인원 : 3명 역할 : 팀장 기여도 : 40% 교과명 : 디지털스토리텔링 강의 교재 : 웹&모바일 기획자로 길러주는 NCS 기반의 실무 지침서, 디지털 콘텐츠 기획 [김성은] 활동 요약 : 다양한 UX 방법론을 실습하면서 사용자 중심의 디자인을 하는 방법에 대해 탐구하고 팀원과 의견을 조율하며 의사소통하는 방법을 배우게 되었다. 지식 응용 분..